バニッシュメント・デイ プレイレポート 第17回

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皆さんこんにちは。

ストーリーの第1章4節 1話を進めていきます。

戦闘パートです。

 

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今まで数回の戦闘をしてきましたが、ジョブごとの三すくみを理解していれば、とりあえずコモンや初期メンバーで特に困ることは無さそうです。今のところ…

 

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メディックは絶対役に立ちそうなのですが、後衛職はそもそも狙われることがほぼ無いし、前衛をHP回復のために下げると攻撃できないしと、ちょっと今のところ使いづらいですね。

逆に、メディックを前に出すわけにもいかないし…

 

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「助っ人」がホント強い。

パッシブでスキルが発動するのですが、それが便利すぎ。

 

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最後は荒川が決めて勝利。

やれば出来る子。

 

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一つLvが上がるだけでかなり数字が変わってきます。

ただ、EXPがドラクエ等に見られる、倒した敵ごとの固定値ではなく、メガテン系方式の相対評価で入手されるようなので、弱い敵と何度も戦ってEXPを稼ぐというやり方は出来なくは無いですが愚策。

進んでいくしかないですな。

 

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作戦無視までして助けに来てやったんだぜ。

ありがたく思えよ~。

 

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軍隊の経験もないし救助活動もしたことがないですが、メディックって凄いな精神的にも。

だって戦争の患者って片足が吹っ飛んでたり、内臓漏れてたりしちゃうわけですよね?酷いと。

絶対無理ですね私には。

 

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第1章4節 1話「譲れぬ想い」クリア。

なんと言いましょうか、「バニッシュメント・デイ」は普通のコンシューマーゲームをやってるような気分になります。

ブラウザゲームっぽくないんですよ、どこがどうとは上手く言えないんですが。

そうだな…ちょっと型の古い、そう、言うならば初代プレイステーションのゲームをやってるような感じですな。

それが面白いタイトルならちょっと古くても遊べますよね?そんな感じがします。

 

第18回に続く

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