千年戦争アイギス 第87回  復刻 大地に眠る召喚獣【大地に眠る召喚獣:運命の岐路】

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皆さんこんにちは。

 

今回も復刻ミッション「大地に眠る召喚獣」をやっていきます。

今回は「運命の岐路」です。

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初見ではなんとか勝利できたものの、☆1だったので、作戦を練り直して再チャレンジです。

 

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大体いつも通りですが…

差込用の低コスト兵士がいるくらいかな?

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このマップの敵はあみだくじの要領で進んでくるので、あまり近接で対応せず遠距離で落としていけますね。

最初はクロリスから。

 

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続いてカリオペ。

ウイッチはコストも軽いし魔法攻撃だしでとても使い勝手がよいですね。

 

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コスト貯め兼、一応の防御役としてジェロームを配置。

 

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一番下は王子で守ります。

 

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普通のオオカミはウイッチだけで処理。

 

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赤オオカミ一匹を王子に任せた後、二匹目にソルジャー差込み。

 

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オオカミを倒したら即撤退。

 

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上から来る灰色?オオカミにフィリスをあてます。

 

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フィリスは援軍持ちだから一度スキル発動した後に撤退させます。

 

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ディーネを追加。

まぁアーマーなら誰でもいいんですけど。

 

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このゴブリン達、下からゴブリンメイジが来るのですがそこにタイマンキャラ差込みします。

フィリスを撤退させてヒーラーとアーマーを置きなおします。

この2つの動作のSS撮り忘れましたorz

 

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ゴブリン達が終わるとアーマーラッシュ。

ヴァレリーとサイラスを配置。

 

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オーラ持ちのアーマーが出てきます。

が、問題はその後の敵遠距離部隊。

 

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落とされる前にメイジ二人を下げます。

 

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敵弓兵、魔法使い共にある程度歩かせて、そこそこ耐久あるユニットにブロックさせて遠距離攻撃を防ぎます。

 

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なんとか☆3で勝利する事ができました。

結構頭使いますね、このマップ。

何度もチャレンジして自分の戦力にあった最適解を出したいタワーディフェンスなんだけど…

基本無料ゲームの仕方ない所、スタミナという概念が邪魔します。

難しいところですねぇ。

 

第88回に続く。

 

 

 

 

 

 

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